Amenazas nocturnas
Las noches son el mayor peligro, evita moverte sin preparacion.
GUIA OFICIAL 1.19.2
The universe of Trevor Henderson es una experiencia de terror inmersiva que agrega criaturas creadas por el artista Trevor Henderson, este modpack tambien agrega armamento tactico y armas para defenderte de las amenazas, sin mencionar que contiene una experiencia sonora de primer nivel.
Las noches son el mayor peligro, evita moverte sin preparacion.
El sonido te avisa de riesgos cercanos, juega con volumen adecuado.
El armamento tactico te ayuda a controlar encuentros peligrosos.
Antes de explorar, prepara ruta de escape, comida y refugio.
Exploracion: estructuras, loot y recursos especiales.
Combate: armamento tactico para defenderte de amenazas.
Seguridad: camaras, torretas y control de perimetro.
Trampas: defensa pasiva para frenar criaturas hostiles.
Comportamiento: agresivo y demencial.
Debilidad: ninguna.
Fortaleza: velocidad, fortaleza sobrehumana, maleabilidad fisica y control de la realidad.
Nivel de ola: 4.
Cuando aparece: cualquier momento.
Comportamiento: extremadamente agresivo.
Debilidad: dependencia del factor sorpresa, el fuego o altas temperaturas, es demasiado lento y armas de fuego.
Fortalezas: fuerza sobrehumana, habilidades de camuflaje, imitacion de sonidos, altura, inteligencia al momento de cazar y resistencia/regeneracion.
Nivel de ola: 1.
Cuando aparece: al anochecer.
Comportamiento: amistoso y protector.
Debilidad: desconocida.
Fortalezas: precognicion de desastres, teletransportacion, levitacion y manipulacion fisica; no sigue leyes fisicas.
Nivel de ola: 0.
Cuando aparece: antes del desastre (ataques de las criaturas).
Comportamiento: agresivo.
Debilidades: vulnerabilidad al fuego, sensibilidad a la electricidad y armas de fuego.
Fortalezas: mimetismo y engano estructural, extremidades de largo alcance, sigilo pasivo, resistencia biologica y habilidad para las emboscadas.
Nivel de ola: 3.
Cuando aparece: media noche.
Comportamiento: extremadamente agresivo.
Debilidades: dependencia del entorno y ataques a larga distancia.
Fortalezas: fuerza y agilidad sobrehumana, combate cercano, elasticidad fisica, sigilo y teletransportacion.
Nivel de ola: 6.
Cuando aparece: desconocido.
Comportamiento: neutral y travieso.
Debilidades: inteligencia limitada y que no tiene instinto asesino.
Fortalezas: crecimiento indefinido, tamano colosal, supervivencia extrema y regeneracion corporal.
Nivel de ola: 0.
Cuando aparece: de dia.
Comportamiento: agresivo y astuto.
Debilidades: dependencia de la oscuridad, foco en presas individuales y su limitacion geografica.
Fortalezas: inteligencia, velocidad subsonica, fuerza sobrehumana, fisiologia anomala y su gran resistencia.
Nivel de ola: 2.
Cuando aparece: de noche.
Comportamiento: desconocido.
Debilidades: corto alcance y es extremadamente lento.
Fortalezas: poder destructivo colosal, camuflaje nocturno, sentidos sobrenaturales, capacidad de aturdimiento y puede generar pequenas versiones de si mismo (que son agresivas).
Nivel de ola: 1.
Cuando aparece: a media noche (es muy raro de encontrar).
Comportamiento: se vuelve extremadamente violento con el maltrato de aves.
Debilidades: vulnerabilidad al fuego y/o armas de fuego, dependencia de su proposito y sus limitaciones de manifestacion.
Fortalezas: inmortalidad/regeneracion, sigilo maestro y atributos fisicos sobrehumanos, sin mencionar su capacidad de clairvidencia.
Nivel de ola: 0.
Cuando aparece: despues de algun maltrato a las aves.
Comportamiento: busca acabar con los asesinos de animales.
Debilidades: fragilidad estructural, extremidades quebradizas y dependencia del territorio.
Fortalezas: manipulacion del destino, omnipresencia, transporte de almas y justicia vengativa.
Nivel de ola: 5.
Cuando aparece: despues de asesinar animales injustamente.
Comportamiento: extremadamente agresivo.
Debilidades: visibilidad y exposicion, restricciones de tamano, naturaleza fisica debil y vulnerabilidades elementales.
Fortalezas: sigilo y habilidad sobrehumana, manipulacion de la realidad y una anatomia adaptativa.
Nivel de ola: 1.
Cuando aparece: en cualquier momento del dia/noche.
Comportamiento: amistoso, docil e inofensivo.
Debilidades: alta vulnerabilidad al fuego, personalidad inofensiva, curiosidad que puede llevarlo a situaciones peligrosas y su dependencia fisica.
Fortalezas: naturaleza inofensiva, adaptable a entornos humanos, gran capacidad de evolucion y evolucion potencial.
Nivel de ola: 0.
Cuando aparece: cualquier momento (aparece a traves de un Big Charlie).
Comportamiento: sumamente agresivo y peligroso.
Debilidades: estructura fisica, extremidades fragiles y vulnerabilidad fisica.
Fortalezas: manipulacion psicologica y engano, agilidad y sigilo, naturaleza espectral.
Nivel de ola: 4.
Cuando aparece: luego de la evolucion de un Lil Nugget (el mismo).
Comportamiento: ???.
Fortalezas: manipulacion de la realidad, poder absoluto.
Debilidades: ninguna.
Nivel de ola: 10.
Cuando aparece: ???.
Comportamiento: desconocido.
Debilidades: vulnerabilidad fisica de su cuello, dependencia del sigilo y limites de alcance.
Fortalezas: elasticidad y estiramiento oseo, sigilo extremo e intimidacion psicologica.
Nivel de ola: 0.
Cuando aparece: desconocido.
Primero equipate y hazte un refugio ya que las noches aqui seran brutales.
Este modpack cuenta con Essential Mod que agrega una experiencia multijugador de primer nivel. Primero agregense mutuamente como amigos en la seccion "multiplayer", luego cuando ya estes en tu mundo puedes activar el multijugador e invitarlo a tu mundo.
Etapa inicial donde priorizas recursos basicos y seguridad.
Zona exterior protegida con barreras, camaras y puntos de defensa.
Dispositivo de defensa automatica para cubrir entradas y pasillos.
Mecanismo defensivo que debilita o detiene criaturas al acercarse.